Встреча литературного клуба разработчиков игр
18:30
Малый зал
Вход свободный
Обсуждаем книгу «Элементы Гейм-дизайна. Как создавать игры от которых невозможно оторваться» гейм-дизайнера Роберта Зубека
В этой книге есть всё о базовых техниках и приёмах игровой разработки. Она поможет новичкам понять, как устроен геймдев. В каждой главе можно найти практические задания — так полученные знания можно сразу применить в деле.
Поговорим о том, как написана книга, и обсудим содержание. Разберёмся, что такое геймдизайн по Зубеку, какие темы в его интерпретации самые интересные и какой подход он использует при создании игр.
Ведущий: Евгений Медведев, тестировщик игр с 2012 года. Является менеджером команды тестирования в студии Lipsar и членом Индустриального Совета IThub.