Новинки в залах
Зал литературы по естественным и техническим наукам
Найдено изданий: 122
 |
Рельефное "подтягивающее" вязание крючком. узоры и проекты. полное практическое руководство — 2024 (Звезды рукоделия. Бестселлер из Японии)
Ноу-хау от выдающихся японских дизайнеров! Уникальная японская техника рельефного «подтягивающего» вязания! Благодаря исчерпывающему гайду, даже новички быстро обретут уверенность. Ведь японцы — бесподобные учителя: скрупулезные, не упускающие ни одной детали. Красочные четкие иллюстрации и удобные схемы превратят обучение в удовольствие. Круглая сумка, похожая на георгин, пончо с зигзагообразной текстурой, объемный шарф, напоминающий мягкие крылья— Вы даже не представляете, на что способен крючок!
Подробная информация
|
 |
Вургафт Б., Искусство вкуса. Кулинарная история человечества — 2024
Еда всегда была источником страстей и соблазнов — а порой даже могла изменить течение человеческой истории. Благодаря пшенице и рису возникли первые мировые империи, погоня за специями предопределила ход европейских географических открытий и завоеваний, а без кофе и сахара немыслимо существование современного капитализма. Эта книга, написанная антропологом Мерри Уайт и историком Бенджамином Вургафтом, предлагает по-новому взглянуть на взаимосвязи между культурой, обществом и продуктами, которые лежат на вашем столе. Авторы путешествуют во времени и пространстве — от древнеримских застолий до «Макдоналдса», от итальянской глубинки до шумных улочек Токио и Сеула, от горных кофейных плантаций до обычного универмага — и обнаруживают массу нерассказанных историй, которые удивят самого искушенного читателя
Подробная информация
|
 |
Маклин К., Игры. Дизайн и игровой опыт. все об интерактивной разработке игр — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр — от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна, создавать дизайн-документы, прототипы и улучшать игру на основе обратной связи от тестирования. Авторы также описывают связь между концепциями и элементами игры с практическими задачами дизайна игр и работу в команде над общим видением дизайна
Подробная информация
|
 |
Пасквинелли М., Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта — 2024
Искусственный интеллект стремится «разгадать загадку разумности», ключ к которой лежит в тайной логике ума или глубинной физиологии мозга, — так принято считать. Философ науки Маттео Пасквинелли не согласен с этой теорией и строит собственную, которая основана на истории автоматизации труда, гонке за производительностью и желании общества постоянно оценивать человеческую жизнь. Прослеживая историю ИИ — от первого прототипа калькулятора конца XVIII века до современных алгоритмов машинного обучения, распознавания изображений и слежения, — автор показывает, почему у ИИ нет шансов стать злонамеренным «сверхразумом»
Подробная информация
|
 |
Тонелли Г., Тончайшее несовершенство, что порождает всё. долгий путь к частице Бога и Новая физика, которая изменит мир — 2024 (Элементы 2.0) (Книжные проекты Дмитрия Зимина) (Corpus. 842)
Гвидо Тонелли — один из авторитетнейших современных физиков-экспериментаторов, профессор Университета Пизы, сотрудник Европейской организации по ядерным исследованиям, автор множества статей и нескольких научно-популярных книг. В "Тончайшем несовершенстве, что порождает всё" он рассказывает об открытии одной из самых загадочных элементарных частиц — бозона Хиггса. Тонелли был непосредственным участником описываемых событий, он работал на Большом адронном коллайдере, являлся официальным представителем эксперимента по поиску бозона Хиггса, и потому его рассказ о том, как совершалось самое важное за последние десятилетия открытие в физике элементарных частиц, получился очень живым и личным
Подробная информация
|
 |
Акоста К., 100 принципов гейм-дизайна. универсальные принципы разработки и решения проблем — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Быть гейм-дизайнером означает решать необычные задачи и сталкиваться с интересными парадоксами, ведь, чтобы пробудить в игроке интерес и мотивировать возвращаться к игре снова и снова, необходим тщательно продуманный план. Венди Деспейн — гейм-дизайнер и преподаватель с богатым опытом работы в игровой индустрии — вместе с коллегами собрала основные принципы и инструменты гейм-дизайна в одной книге. Профессионалам больше не придется держать все в голове, а новичкам — собирать иформацию по крупицам. Узнайте 100 принципов игрового дизайна и создайте игру мечты!
Подробная информация
|
 |
Атлас автодорог России, стран СНГ и Балтии (приграничные районы). [с учётом образования в составе Российской Федерации новых субъектов — 2024
Атлас включает автодорожные карты масштабов 1:200 000, 1:500 000, 1:1 000 000, 1:2 500 000 и 1:5 000 000 на территорию России, стран СНГ и Балтии (приграничные районы), составленные с привлечением топографических материалов и статистических данных. В конце атласа имеется подробный указатель названий населённых пунктов. На картах Атласа показаны автомобильные дороги с различным покрытием, выделены дороги федерального значения, указаны расстояния между населенными пунктами и точками пересечения дорог, даны другие полезные сведения.
Подробная информация
|
 |
Зауали Л., Исламская кухня — 2024 (Культура повседневности. редактор серии Л. Оборин)
В этой книге рассказывается, как создавалась гастрономическая культура исламского мира, объединившая самые разнообразные традиции - древнегреческую и персидскую, древнеримскую и китайскую, индийскую и африканскую... Речь идет о культуре мусульманских праздников (прежде всего, Рамадана) и "путешествии вкусов" из Багдада в Кордову и из Туниса в Палермо; о любимом блюде пророка Мухаммеда и о том, можно ли во время трапезы пить пальмовое вино; о кухне кочевников аравийских пустынь и гурманов садов Андалусии; кухне утонченной и кухне грубой; кухне стран Магриба и кухне "Тысячи и одной ночи"... История кухни здесь становится не только увлекательным рассказом, но и подробным комментарием к рецептам, составившим едва ли не основное содержание книги, помогает ближе познакомиться с культурой исламского мира.
Подробная информация
|
 |
Дементьев А.А., Причуды эволюции — 2024 (История и наука Рунета. Подарочное издание)
Любите факты об эволюционных процессах, причинах и последствиях? Тогда «Причуды эволюции» для вас! Автор книги — Александр Дементьев, журналист, астрофизик и философ — ведет научно-популярный канал «Популярная наука». На страницах книги вы увидите, что не все, созданное в процессе эволюции, имеет практический смысл или пользу. Вы познакомитесь с суперспособностями, которыми обладают животные, птицы и насекомые, но которые не могут пригодиться в их ежедневной жизни. Каким было самое крупное паукообразное за всю историю планеты? Почему сейчас нет крошечных зверей и гигантских насекомых? Почему таракана так трудно прихлопнуть? Почему кошачьи носы разные, как отпечатки пальцев у людей? В чем разница между крокодилом и аллигатором, и кто опаснее для человека? Через сколько поколении¶ мышь эволюционирует в слона? Почему слоны никогда не болеют раком? И что на самом деле было раньше, курица или яйцо? Откройте тайны самых причудливых творений эволюции!
Подробная информация
|
 |
Бубенцов В. Ю., Фейерверк идей. метод Фокальных Объектов для бизнесменов и других творческих людей — 2024 (Библиотека создания инноваций)
Книга посвящена методу фокальных объектов - яркому и многоликому подходу к генерации идей. Особенностью метода является возможность придумывать идеи практически "на пустом месте", то есть при минимальном или полном отсутствии исходных данных. Нехватка информации - крайне частая, можно даже сказать, стандартная ситуация в жизни вообще и в бизнесе в частности, и данный метод позволяет успешно обходить подобный недостаток. В методе фокальных объектов используются наиболее фундаментальные механизмы генерации идей - аналогия, метафора, ассоциация, комбинирование, перенос. Это - одна из причин, почему метод фокальных объектов среди множества других эвристических методов является почти безусловным лидером по производительности, то есть возможности создавать большое количество оригинальных идей в единицу времени Метод достаточно прост, и может применяться не только взрослыми и не только для бизнес-задач. С одинаковой легкостью его могут освоить инженер и студент, школьник и пенсионер. В предлагаемой Вашему вниманию книге представлены несколько базовых и наиболее интересных вариантов метода. Дано подробное описание особенностей каждого варианта, алгоритмы работы, приведены примеры использования метода, чек-листы, необходимый справочный материал. По сути перед вами - своеобразный самоучитель по генерации первичных идей. Книга может быть полезна для предпринимателей, дизайнеров, конструкторов, специалистов по брендингу, инновациям, рекламистов, стартаперов, педагогов высшей и средней школы. Также несомненно она будет полезна лицам, занимающимся творчеством и саморазвитием
Подробная информация
|
 |
Цифровые манипуляции с лицами и их обнаружение. от дипфейков до морфинг-атак. последние достижения — 2024
Книга представляет собой всеобъемлющий справочник, посвященный актуальной теме цифровых манипуляций с лицами, таких как DeepFake (дипфейк), Face Morphing (морфинг лица), Reenactment (реконструкция лица) и другим технологиям манипуляций. Темы, описанные в книге: создание дипфейков и борьба с ними; создание морфов и уязвимость систем распознавания лиц к морфингу; состязательные атаки на системы распознавания лиц; генерация говорящих лиц: аудио-в-видео; обнаружение синтетических лиц, созданных искусственным интеллектом; «отпечатки пальцев», которые оставляют цифровые камеры; различные методы обнаружение дипфейков; капсульно-криминалистические сети для обнаружения дипфейков; методы обнаружения морфинговых атак лица. Издание предназначено специалистам по обработке изображений, машинному обучению, биометрии, криминалистике, а также будет полезно исследователям, разработчикам, студентам — всем, кого интересуют возможности цифрового манипулирования лицами и возможность их обнаружения.
Подробная информация
|
 |
Виртуальное кинопроизводство. справочник VES (Общества визуальных эффектов) — 2024
Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, - от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки объемной студии и многого другого. Более 80 лидеров отрасли делятся своими знаниями, опытом, методами и передовыми практиками. В книге представлены фотографии со съемочной площадки, диаграммы, технические чертежи, цветные изображения и обширный глоссарий терминов виртуального производства. Основные темы книги: " виртуальное кинопроизводство в объемной студии; " структура производственного процесса виртуального производства; " подготовка к производству; " превиз и виртуальный скаутинг; " объемное сканирование объектов, сцен, ландшафтов и персонажей; " создание виртуальных персонажей и декораций, сцены в целом; " выбор LED-панелей, сборка объемной студии и ее настройка; " управление производственным процессом в виртуальной студии; " внутрикамерный компоузинг живой игры актеров и элементов компьютерной графики в реальном времени; " множество других новейших сопутствующих технологий. Эта книга - жизненно важный ресурс как для специалистов в области современного кинопроизводства - сценаристов, режиссеров, операторов, администраторов, менеджеров, так и для всех, кто интересуется новейшими виртуальными технологиями создания кинофильмов
Подробная информация
|
 |
Сотой М. дю, Нейросеть разумная. как искусственный интеллект осваивает человеческие навыки, творит, думает и учится — 2024
Наш биологический вид обладает необычайной способностью создавать произведения искусства, которые возвышают, расширяют и преобразуют самую суть человека. Эти произведения — проявления того, что Маркус дю Сотой называет «кодом творчества». Однако последние достижения в области искусственного интеллекта и машинного обучения того и гляди позволят машинам узнать, что значит быть человеком —расшифровать наш «код». Откроют ли перед нами новые средства ИИ другие возможности для творчества? Не приведет ли эта новая технология к тому, что произведения искусства будут создаваться не только людьми? В своей книге знаменитый британский математик и популяризатор науки Маркус дю Сотой рассматривает, к чему могут привести подобные инновации как в художественном творчестве, так и в его собственной области, математике. От теста Тьюринга до алгоритма AlphaGo — на разнообразном материале автор исследует, существуют ли пределы тому, чего могут добиться алгоритмы, или же они способны на неотличимое подражание творчеству человека. «Искусственный интеллект потрясает самые основы нашего существования, демонстрируя, сколь многое из того, чем занимаются люди, машины могут делать не хуже, а то и лучше их. Но эта книга посвящена не столько будущему с беспилотными машинами и компьютеризованной медициной, сколько вопросу о том, смогут ли алгоритмы состязаться с могуществом человеческого кода». (Маркус дю Сотой).
Подробная информация
|
 |
Уилсон Г., Проектирование программного обеспечения на примере инструментов на JavaScript — 2024
Лучший способ научиться проектированию чего бы то ни было — изучать примеры! В книге на примерах системы резервного копирования, фреймворка автономного тестирования, сопоставления с регулярными выражениями, браузерного движка размещения, небольшого компилятора исследуются распространенные паттерны проектирования. Вы узнаете, как забота о тестопригодности кода способствует его повторному использованию, а также поймете, как работают отладчики, профилировщики, менеджеры пакетов и системы управления версиями
Подробная информация
|
 |
Десильва Дж., Первые шаги: как прямохождение сделало нас людьми — 2024
Мы, люди, — единственные млекопитающие, которые ходят на двух, а не на четырех ногах, и воспринимаем это как само собой разумеющееся. Мы с нетерпением ждем первых шагов наших малышей, но как сделали свои первые шаги наши предки? Мы стараемся высоко держать голову, но какой ценой прямохождение далось человеку? В книге «Первые шаги» палеоантрополог Джереми Десильва исследует, насколько необычайна эта, казалось бы, обычная способность. Путешествие длиной в семь миллионов лет к самым истокам человеческого рода показывает, как вертикальная ходьба положила начало развитию тех атрибутов, которые и делают нас людьми: способности создавать технологии, стремлению исследовать окружающий мир, развитию и использованию речи, — и, возможно, заложила основу для таких черт нашего вида, как сострадание, взаимопомощь, альтруизм.
Подробная информация
|
 |
Рогов Е. В., PostgreSQL 16 изнутри — 2024
Перед вами обновленное издание бестселлера "PostgreSQL изнутри". Рассматривается внутреннее устройство СУБД PostgreSQL: детали реализации многоверсионности и изоляции на основе снимков данных, включая процедуру очистки неактуальных версий строк; буферный кеш и журнал предзаписи; использование блокировок различных уровней; планирование и выполнение SQL-запросов; принципы расширяемости и особенности имеющихся индексных методов доступа. Большое внимание уделяется возможностям, предоставляемым для самостоятельного изучения механизмов функционирования PostgreSQL. В новом издании учтены замечания читателей и исправлены опечатки, а также внесены изменения, произошедшие в версии PostgreSQL 16. Книга предназначена администраторам и программистам, а также будет полезна всем разработчикам, которых не устраивает работа с базой данных как с "черным ящиком".
Подробная информация
|
 |
Коритес Б., Графика на Python. создание 2D- и 3D-изображений для научной графики и презентаций — 2024
В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные графические примитивы Python — точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и технических иллюстраций. Изучив книгу, вы сможете: cоздавать 2D- и 3D-изображения; добавлять к ним текст и символы; затенять 3D-объекты; строить отбрасываемые ими тени; использовать цвет для максимального эффекта; представлять наборы 2D- и 3D-данных; аппроксимировать линии и кривые к наборам данных. Показано, как визуализировать электронные облака (плотность вероятности нахождения электронов вокруг ядра), представлять изменение климата, экологическое разнообразие, динамику популяций и демонстрировать управление ресурсами. После прочтения книги вы сможете создавать привлекательные графические изображения, не ограничиваясь функциями, доступными в существующих библиотеках Python. Исходный код Python включен во все приложения, что делает материал более доступным для начинающих программистов
Подробная информация
|
 |
Каку М., Уравнение Бога. в поисках теории всего. перевод с английского — 2024 (Alpina popular science)
«Уравнение Бога» это увлекательный рассказ о поиске самой главной физической теории, способной объяснить рождение Вселенной, ее судьбу и наше место в ней. Знаменитый физик и популяризатор науки Митио Каку прослеживает весь путь удивительных открытий от Ньютоновой революции и основ теории электромагнетизма, заложенных Фарадеем и Максвеллом, до теории относительности Эйнштейна, квантовой механики и современной теории струн, ведущий к той великой теории, которая могла бы объединить все физические взаимодействия и дать полную картину мира. Уже более полувека физики разных стран не могут достичь этой грандиозной цели. Правильный ли путь они избрали? Есть ли «свет в конце тоннеля»? Об этом новая книга Митио Каку.
Подробная информация
|
 |
Макфейл Т., Аллергия: жестокие игры иммунитета — 2024
Сенная лихорадка. Аллергия на арахис. Экзема. Миллиарды людей во всем мире страдают той или иной формой аллергии. Число аллергиков растет катастрофически, и это увеличивает моральную и физическую нагрузку не только на них самих, но и на их семьи, систему здравоохранения и общество в целом. Медицинский антрополог Тереза Макфейл, тоже страдающая от аллергии и потерявшая из-за нее отца (он умер от анафилактического шока после укуса пчелы), решила разобраться в причинах недуга, почему он может быть смертельным и какой вред несет. Эта книга представляет собой полноценное и всестороннее исследование феномена аллергии — начиная с ее первого медицинского описания в начале XIX в. и заканчивая недавними революционными разработками в области биологических препаратов и иммунотерапии, которые дают надежду самым тяжелым пациентам. В поисках материалов для своей книги автор работала с сотнями экспертов, пациентов и энтузиастов, общалась с биологами и врачами лучших аллергологических клиник мира. Так появилась книга о самых разных аллергиях: что они из себя представляют, почему возникают и как могут повлиять на судьбы человечества. Если мы лучше поймем это во всех смыслах раздражающее явление, то сможем создать более комфортную и безопасную среду для себя и будущих поколений
Подробная информация
|
 |
Данн Р., С нами или без нас. естественная история будущего. перевод с английского — 2024
Представляя будущее, мы обычно воображаем себя встроенными в механизированную экосистему, населенную роботами, аппаратами и виртуальными реальностями. Будущее радужно и технологично, и мы, люди, - единственные живые действующие лица в этом прекрасном мире. Однако такое представление - большая ошибка, заявляет биолог и эколог Роб Данн. Как бы мы ни пытались подчинить себе природу, мы остаемся ее частью и непосредственно зависим от нее. В книге "С нами или без нас" Данн рассказывает о биологических законах, столь же непреложных, как законы физики, о том, как меняется окружающий нас мир, какая участь ожидает известные нам виды и где и как будут формироваться новые. При этом за долгую историю своей жизни на планете человечество невольно истребило дикие виды, от которых зависело или могло зависеть, и одновременно способствовало возникновению видов, создающих нам неприятности. Теперь, если мы сами как вид хотим выжить, нам надо научиться понимать биологические законы и подчиняться им. Тогда наши шансы прожить еще 100, 1000 или даже миллион лет значительно повысятся. Ну, а если нет - что ж, у экологов и эволюционных биологов есть довольно убедительное ви?дение того, как будет развиваться жизнь на Земле без нас...
Подробная информация
|
|
|
|