Вход в личный кабинет         RU  EN

Книжное обозрение

Дизайн игровых систем

Знакомясь с книгами из предлагаемой подборки, читатель сможет окунуться в технологию создания виртуальных миров. Все нюансы для вас раскроют известные геймдизайнеры.

 Дакс Гэзеуэй. Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр. — М.: Эксмо; Бомбора, 2023. — (Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн)

Книга Дакса Гэзеуэя, опытного геймдизайнера, участвовавшего в разработке крупных ААА-игр по вселенным Star Wars и Marvel обеспечивает тщательный анализ принципов и подходов, используемых при разработке и тонкой настройке игровых систем.

Каждая глава книги построена логично, предлагая читателям полную последовательность всех этапов реализации игровых систем, начиная от базовых принципов и заканчивая более сложными концепциями. Приведённые примеры и случаи из практики делают материал доступным для понимания и применимым в реальной разработке.

Важно отметить, что, несмотря на свою техническую направленность, книга написана доступным и понятным языком, делая её прекрасным ресурсом как для начинающих, так и для опытных разработчиков игр.

 Джесси Шелл. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. — М.: Альпина Паблишер, 2022

Джесси Шелл — один из известнейших американских геймдизайнеров, который работал в Walt Disney Company, — делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть.

Из неё вы узнаете о том, что является самым важным составляющим хорошей игры, и немного о психологии и поведении человека (например, как удерживать интерес игрока в процессе игры). При этом автор начинает каждую главу со списка рекомендованной литературы, что будет очень кстати при желании сильнее углубиться в конкретную тему и продолжить изучение геймдизайна.

 Сильвестр Тайнан. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше. — СПб.: Питер, 2022

Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере самых популярных видеоигр рассказывает, как соединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!

Автор раскрывает, казалось бы, базовые идеи разработки игр, но делает это настолько глубоко, что кажется, будто ты играешь в игру, а не читаешь книгу. Перед тем как ввести новую идею, автор знакомит читателя с необходимыми понятиями, рассказывает историю, и только после этого даёт нужную информацию и объединяет её с остальным материалом. При этом ключевая информация подаётся не просто в виде утверждений и правил, а через концепции, которые можно применять при разработке игр.

 Роберт Зубек. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться [подробный курс для игровых разработчиков]. — М.: Эксмо; Бомбора, 2023. — (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

оберт Зубек — геймдизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design.

В книге присутствует чёткая структура по разделам и темам: элементы дизайна игр, их механика, опыт игрока, системы уровней прогрессии и взаимодействия. Кроме этого, разбираются модели геймплея популярных серий, затрагиваются макроструктуры, а также прототипирование и тестирование идей. Примеры, приведённые здесь, просты и понятны.

 Селия Ходент. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр. — М.: Эксмо; Бомбора, 2023. — (Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн)

Селия Ходент — эксперт по UX с докторской степенью по психологии. Она более десяти лет работает в индустрии развлечений, в том числе в таких известных компаниях, как Epic Games, Ubisoft и LucasArts.

Книга сочетает в себе психологию, исторические справки по видеоигровым механикам и даже ссылки на нейропсихологические анализы. Рекомендовано всем интересующимся дизайном видеоигр или нейронауками.

 

В геймдизайне себя пробовал библиотекарь Зала литературы на иностранных языках Иван Чистов

А также
14.02.2025

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — МИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2025